Laboratorio - Metodologie Operative

Percorsi immersivi e attività guidate per la classe

IIS Meucci Mattei - Cagliari (Sede Decimomannu)

🧪 Laboratorio

Percorsi esperienziali, simulazioni e giochi di ruolo pronti per la classe

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🎲 Giochi di ruolo e investigazione

Attività guidate per riprendere i contenuti attraverso ruoli, indizi, confronto e decisioni di gruppo.

Regia web + carte

Caccia al sabotatore · quattro livelli

Servizi in giallo

Nel gioco per la 3SA, due squadre indagano sul fascicolo di Elena: un impostore ha alterato tre informazioni. Biografia, rete sociale, servizi e auto mutuo aiuto diventano indizi da collegare. Sono disponibili anche i casi delle altre classi.

3SA 3SB 4SB 5SA
  • 3SA: massimo tre personaggi, un impostore estratto a sorte e vittoria senza punti.
  • Guida sicura per affidare a uno studente la spiegazione e la conduzione del gioco, senza mostrargli la soluzione.
  • 3SA: partita da 60 o 120 minuti, carte complete e schema per gestire gli assenti.
  • Regole riutilizzabili e modello per aggiungere nuove storie.

Per la 3SA: proietta la guida del conduttore. La preparazione docente e il mazzo completo contengono le risposte.

🎭 Anche nei laboratori Gioco di ruolo: i colloqui al SerD Schede personaggio e simulazione dei colloqui motivazionali →
🔏 Diario di bordo